Conteúdo Virtual: resultados sólidos em partidas Bot-vs-Bot

A empresa registra um crescimento mensurável ano após ano nos principais indicadores de seu conteúdo virtual de futebol

A DATA.BET, fornecedora confiável de soluções para sportsbook, compartilhou dados de performance de seu conteúdo virtual. Desenvolvido totalmente internamente, o produto oferece à equipe controle direto sobre a configuração do conteúdo e os ciclos de atualização. Os eventos acontecem continuamente, 24 horas por dia, sem dependência do calendário de partidas reais. O conteúdo é entregue por meio de partidas bot-vs-bot executadas automaticamente, sem envolvimento de jogadores reais.

Entre o primeiro trimestre de 2025 e o primeiro trimestre de 2026, o conteúdo virtual representou 39% do turnover total de esportes virtuais e 45% dos lucros, registrando crescimento nos principais indicadores comerciais:

  • +299% de usuários ativos
  • +129% no GGR entre os clientes
  • +246% de eventos por trimestre
  • +218% de apostas realizadas

Além dos números, a solução aborda diretamente desafios importantes dos operadores, preenchendo lacunas na quantidade e qualidade de conteúdo durante períodos de baixa temporada, reduzindo responsabilidades operacionais diárias e mantendo um fluxo confiável de dados em todos os pontos de contato. O perfil da audiência se sobrepõe fortemente ao dos apostadores de futebol ao vivo, apoiando a retenção natural durante as pausas de verão. Impulsionado por algoritmos, o produto não apresenta exposição a fraudes, opera com margens estáveis e oferece suporte ao overlay de In-Stream Betting com latência praticamente zero entre a transmissão e as atualizações de mercado.

Ao longo do último ano, nosso conteúdo virtual bot-vs-bot entregou resultados consistentes e mensuráveis em todas as implementações realizadas pelos operadores. Desenvolver o e-Football internamente nos dá flexibilidade para configurá-lo de acordo com as reais necessidades de cada operador — seja uma estrutura específica de ligas, uma combinação particular entre conteúdo de bots e jogadores, ou um formato de competição personalizado”, comentou Rostyslav Likhtin, Head de Product da DATA.BET.

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